戦闘

戦闘基本操作 ※2D/3Dバトル共通

攻撃

素早く押すと連続で攻撃が繋がる。

強撃

素早く押すと連続で攻撃が繋がる。

攻撃と連続して発動すると技が変化する。

ジャンプ

回避

or

回避アクション中は、敵の攻撃を受けない。敵の後ろに回り込むことも可能。

防御 / 弾き / 一閃

防御

HOLD

長押しで防御状態になっている間は、敵から受けるダメージが減少する。

弾き

攻撃が当たる瞬間にで敵の攻撃を弾くことで敵を大きく怯ませる。ソウルアクセル中は敵の攻撃に合わせやすくなる。

一閃

敵の特定の攻撃をで弾くと、で一閃を発動できる。ソウルアクセル中は威力が上昇する。

射撃攻撃

 (+で射撃の角度調整)

霊力弾を飛ばす射撃攻撃ができる。射撃中は射撃ゲージが表示され、ゲージが無くなるまで打ち続けられる。射撃ゲージは、射撃をしていないと徐々に回復していく。

式霊の属性ごとに性能の違う特殊弾へで切り替えることができる。特殊弾も通常と同じ射撃ゲージを消費する。

ソウルアクセル

敵を攻撃、撃破したり、ダメージを受けるとアクセルゲージが増加していき、最大になると発動できる。

ソウルアクセル中は、弾きからの一閃が出しやすくなる。また、強撃の性能が強化される。

ソウルアクセルを発動すると、HPが小回復する。

攻撃・回避等のアクションやダメージを受けるとアクセルゲージが減少していき、ゲージが尽きると解除される。

回復瓶/キャラクター交代/サブメニュー

回復瓶

回復瓶を使用してHPを回復できる。回復瓶は複数回使用することが可能。使用回数は、特定の場所で素材を使って補充できる。

キャラクターの交代

HOLD+
HOLD+
HOLD+
HOLD+

サブメニューを表示した状態で、割り当てられたボタンを押すと、操作キャラクターを交代できる。

サブメニュー(装備アイテムの使用)

HOLD+
HOLD+
HOLD+
HOLD+

サブメニューを表示した状態で、割り当てられたボタンを押すと、装備アイテムを使用できる。

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