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夢を作りたい人へ。
「何かを作りたい」というあなたの純粋な"想い"をファルコムは求めています。

スタッフインタビュー

ゲームソフトウェアの企画から開発、販売までのすべてを自社で行っているファルコム。

そんなファルコムで働くってどういうことなんだろう? 各職種のスタッフにインタビューを行いました。現場の生の声をお聞きください!

グラフィックデザイナー
3年目
Profile
森下岳斗
明治大学 理工学部 建築学科
2016年入社 / 新卒採用

ゲーム業界を目指したきっかけは何ですか?

学生の頃から絵を描く仕事をしたいという欲求が強かったので、選択肢の一つとしてゲーム業界に興味を抱きました。

ファルコムとの初めての出会いを教えてください。

Ys SEVEN のポスターをゲーム店で見たときです。尊敬するイラストレーターの一人であるエナミカツミ氏の絵がきっかけでした。そこからイースや軌跡シリーズを知り、ファンになりました。

就職活動中、特に頑張ったことは何ですか?

第一希望であるゲーム業界へのアプローチと、大学で学んだことを活かせる建築業界へのアプローチを並行したことです。夢へ挑戦しつつ、現実的な足場も固めようとしました。

応募作品や面接で意識したところは何ですか?

自分に出来得ることを幅広く見せる努力をしました。自分が何を知っていて、何を知らないのかを明確にし、技術や知識に関係なく自分にとって一番の武器は何であるかを考えました。

ゲーム歴、ゲーム知識は必要ですか?

最低限は必要だと思います。少なくともファルコムの作品をいくつかプレイしておいたほうが良いです。

入社前のファルコムのイメージは?

少数精鋭。未熟ながらその一員に加われたことを光栄に思います。

面接を受けたあとの感想をどうぞ。

自分を出すことに成功はしたものの、それが合否にどう影響を与えるか判断がつかなかったので不安でした。何か失礼なことを言ってはいなかっただろうかと帰路で唸っていたことを覚えています。

入社前にしておくといいこと

今まで別ソフトで作業していた人は Photoshop や Maya に触れておくといいと思います。何一つ分からないという人でも、一日数分適当に弄っておくだけで良い経験になるはずです。

ファルコム新人の日々

どんなお仕事をされていますか?

現在は イースVIII をPS4 版にリファインする仕事に携わっています。主にオブジェクトやアイコン関係を担当しています。

大変だったことはありますか?

3Dソフトに入社まで碌に触れたことが無かったので、いざ勉強を始めたときはとにかく苦労しました。今では仕事する分には問題ない程度に慣れましたが、まだ分からないことは多いです。しかし仕事を進めながら自分に出来ることが少しずつ増えていくのは楽しいです。

嬉しかったこと、楽しかったことはありますか?

研修中にいきなり イースVIII 関係の仕事を任された時は驚くと同時に物凄く嬉しかったです。プレッシャーと時間に悩まされつつ、その空気自体が楽しくて堪らなかったです。

自分の仕事はココが楽しい!

自分で作り上げたものが様々な人に認められ、それが作品の中で活動している様子を想像し、そしてそれが現実になる快感は素晴らしいものであると思います。

「ファルコムに入社してよかった!」と思う瞬間!

見習いである自分の名前が作品のクレジットに載っているのを見た瞬間、今この会社にいる事に深く感謝したのを覚えています。

入社後のファルコムのイメージ

とても静かで過ごしやすいです。固い雰囲気が無く、先輩も優しいので安心して作業が行えます。

ファルコム新人の生活

勤務地、社内の雰囲気はどうですか?

社内の図書館みたいな静かさがとても好ましいです。立川周辺は様々な飲食店があるのでとても満足しています。

先輩方はどんな人たちですか?

気さくな方々で、分からないことは聞けばきちんと教えてくれます。

仕事のエネルギー源はなんですか?

完成した作品を見てみたいという欲求です。仕事自体が自分と相性がいいのでストレスフリーな生活を送っています。

通勤カバンの中身をのぞかせてください。

凍らせた 1L ボトルとタオル、あとはガムです。あまり多くは持ち歩きません。

休日の過ごし方を教えてください。

基本的には絵を描いたり、動画を見たり、犬と戯れたりします。連休中は登山に行くこともあります。

初任給で何を買いましたか?

高めのヘッドフォンを買いました。将来はスピーカーとかも買いたいです。

欲しいものや、したい事はありますか?

家では会社と異なるソフトを使っているので Photoshop を買おうか迷ってます。将来的には液タブや大きいモニター、スピーカーなど他には家具も良いものを揃えたいです。

ファルコムでの今後の野望を教えてください。

イース作品のイメージボードを担当したいです。ゆくゆくは 2D・3D の様々なデザインを担当して「これは森下だから作り上げることが出来た」と言わせてみたいですね。

未来のファルコム新人社員の方たちへ

こんな新人さんいらっしゃい!

物事を落ち着いて対処することが出来る人、辛いときこそ笑うことができる人を待ってます。

応募を検討されている方へのメッセージ

ファルコムは通年で募集しているので焦る必要はありません。自分の強みを理解し、準備万端の状態で勝負に挑んでみてください。